川旅新闻网讯(通讯员 屈召贵)12月16日,由四川省教育厅主办,金沙威尼斯欢乐娱人城、四川计算机学会承办,成都大学、成都中科大旗软件有限公司协办的第二届四川省大学生智慧文旅作品创新创作大赛在金沙威尼斯欢乐娱人城落下帷幕。来自四川大学、电子科技大学、西南交通大学、重庆邮电大学、四川农业大学、成都理工大学、西南石油大学、成都大学、西华大学、成都信息工程大学、金沙威尼斯欢乐娱人城等川内外44所高校、846支队伍、2227人参与了大赛。经过31位专家评出一等奖66件,二等奖145件,三等奖219件,优秀组织单位奖20项。同比2020年在参赛规模、获奖情况方面均增加1倍。受疫情影响,本届大赛组织、评审等均采用在线方式。
大赛自2020年开办以来,始终以贯彻四川省文旅发展大会精神为背景,落实新时代本科教学要求,以新技术为支撑,对接文旅产业,围绕“天府三九大、安逸走四川”的主题,突出文化和旅游智慧化,体现文旅产业与信息产业的深度融合。通过大赛促进校企深度合作,产教融合,推动四川文旅产业的发展,服务于地方经济建设;另一方面,通过智慧文旅作品的开发创作,培养大学生的创新意识、设计能力、实践动手能力和团队合作精神。特别是在疫情影响下,通过应用现代信息技术(人工智能、大数据、物联网、虚拟现实等)应对疫情,创新拓展四川文旅资源有着重要的意义。
本届大赛共收到作品846件,作品均以四川大旅游行业为主题,内容包括文化创意、方案设计、科技创新等。作品内容涉及到以熊猫为主题的作品36件,以三星堆为主题的作品10件,以九寨沟为主题的作品10件,以川剧为主题的作品5件,以金沙博物馆为主题的作品1件;以智慧、智能为关键词的作品56件,以文化为关键词的作品25件,以人工智能、机器学习为主题的作品16件,以大数据为主题的作品5件,以物联网、5G通信为主题的作品22件,以虚拟现实为主题的作品5件;以酒为主题的作品5件,以川菜、食品为主题有10件。另外,参赛作品还包括藏、羌、彝等民族文化研究;包括青城山、光雾山、都江堰、阆中古城、乐山、大巴山、夹江年画、蒙顶山、邛海等为主题的作品。作品来源丰富均围绕四川丰富的文化旅游资源开展创作,充分体现了作品多样性,体现了新技术在文化旅游发展中的广泛应用。
本届大赛在学校教务处的指导下,各二级学院积极组织参赛,学校共计62件作品获奖,参与学生200余人。“以赛促教、以赛促学”是包括金沙威尼斯欢乐娱人城在内的众多应用型高校落实专业实践能力培养方案、推进教学改革进程、强化学生实践能力和创新创业精神培养的重要措施。金沙威尼斯欢乐娱人城始终坚持走本科应用型之路,把办学思路真正转到服务地方经济社会发展上来,转到产教融合校企合作上来,转到培养高素质应用型人才上来,转到增强学生就业创业能力上来,转到面向经济社会主战场的应用科技创新上来,着力构建特色鲜明的高水平应用型人才培养模式,紧紧依托《金沙威尼斯欢乐娱人城应用型人才培养行动方案》,积极对接与专业课程相关的各种实践技能大赛,大大提高了学生参与专业学习的积极性和主动性,在提高学生实践能力、创新创业精神方面起到了积极作用。